Entwicklertagebuch zu World of Tanks

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    • Neues vom WoT Supertestserver: Objekt 726 gesichtet!

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Ja ihr seht richtig! Dieser Panzer hat 4 Kettenlaufwerke und wird gerade auf dem Supertestserver erprobt, das Objekt 726. Er ist ein schwerer Panzer mit einer IS-4 ähnlichen Kanone, wie man auf den Screenshots sehen kann hat er keine untere Wanne und die Seitenpanzerung ist auch angewinkelt und WG hat vor ihn über die Mobilität zu balancen, ob das funktioniert wird bleibt abzuwarten, genauso wie man diesen Panzer erspielen kann. Und nun zu den Eigenschaften: Stufe: 10 schwerer Panzer Lebenspunkte: 2400 Wannenpanzerung: 200/150/90 Turmpanzerung: 350/150/90 Motor: 850 PS Turmdrehgeschwindigkeit: 32°/s Wannendrehgeschwindigkeit: 30°/s Höchstgeschwindigkeit: +40/-13 km/h Leistungsgewicht: 14,2 PS/t Sichtweite: 400m Bewaffung: Durchschlag: 258/340/68 Schaden: 440/440/530 Genauigkeit: 0,35 Einzielzeit: 2,0 Nachladezeit: 9,6s Kanonenrichtwinkel: -5°/+15° Screenshot der Eigenschaften: Modell: Quelle: https://thedailybounce.net
      Quelle: wg-news.com/neues-vom-wot-supe…ver-objekt-726-gesichtet/
    • Neues vom World of Tanks Supertestserver: Objekt 279 gesichtet!

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Auf dem World of Tanks Supertestserver wird nicht nur das Objekt 726 erprobt, sondern jetzt auch noch das Objekt 279! Jetzt aber keine Panik, denn der Panzer soll laut „Protanki“ ähnlich gehandelt werden wie der Sturmtiger im Jahr 2015, also Test für eine Art „Spassmodus“, obwohl der Sturmtiger dafür im Jahr 2015 nie genutzt wurde. Und so schauen die Eigenschaften aus: Stufe: 10 Lebenspunkte: 2150 Motor: 1 000 PS Gewicht: 59,468/65 t Leistungsgewicht: 16,82 PS/t Geschwindigkeit: +55/-20 Km/h Wanndrehgeschwindigkeit: 40 °/s Turmdrehgeschwindigkeit: 26,1 °/s Bodenwiederstand: 0,575 / 0,671 / 1,534 Sichtweite: 400 m Funkgerätreichweite: 730 m Wannenpanzerung: 310/214/100 mm Turmpanzerung: 305/217/90 mm Kanone: 130 mm M-65 Schaden: 490/490/640 Durchschlag: 313 / 390 / 65 mm Kadenz: 6,257 Schuss/min Schaden pro Minute: 3066 Nachladezeit: 9,589 s Genauigkeit: 0,336 Einzielzeit: 1,44 s Kanonenrichtwinkel: -5°/+17° Munition: Modell: Screenshots: Quelle: https://thearmoredpatrol.com/
      Quelle: wg-news.com/neues-vom-world-of…ver-objekt-279-gesichtet/
    • World of Tanks: Drei sowjetische Panzer erhalten Anpassungen

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Kommandanten! Die kommenden sowjetischen Verstärkungen – Objekt 277 und K-91 – erhalten einen ersten Vorgeschmack auf Gefechte mit der Veröffentlichung des Updates 1.0.2. Nach gründlicher Begutachtung während unseres Öffentlichen Tests werden diese Maschinen angepasst. Neben diesen Neulingen wird auch das Objekt 268 Version 4 nachgebessert, um besser in das Spielstil-Konzept zu passen. Objekt 277 Spielweise Mobilität: Das Objekt 277 ist deutlich schneller als andere schwere Panzer. Es liegt in etwas gleichauf mit dem IS-7 hinsichtlich Geschwindigkeit und schlägt den „alten Herren“ in puncto Beschleunigung. Dicht auf den Fersen seiner mittleren Teamkameraden spielt dieser Panzer eine wichtige Rolle bei der Unterstützung von frühen Angriffen auf strategische Positionen auf dem Schlachtfeld. Eine anständige Manövrierbarkeit erlaubt euch, in Einzelkämpfen gegen mittlere Rivalen effektiv zu bleiben. Feuerkraft: Als Nachfolger des T-10 gibt das Objekt 277 euch alles, was ihr gewohnt seid – Genauigkeit, hohe Durchschlagskraft und gute Feuerrate. Der Alphaschaden ist im Vergleich mit seinen sowjetischen „Klassenkameraden“ geringer, wodurch euer Spielstil weg vom dicken Dampfhammer hin zu stetigen Sticheleien geführt wird. Aus diesem Grund solltet ihr Hügel vermeiden, da dieses Fahrzeug sich auf diesem Gelände mit seinen -5,5 Grad Geschützneigungswinkel nicht von seiner besten Seite zeigen kann. Panzerung: Mit seinem gut gepanzerten Turm fühlt sich das Objekt am [...]
      Quelle: wg-news.com/world-of-tanks-dre…zer-erhalten-anpassungen/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 07.07.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Guten Abend zusammen, heute haben wir endlich mal wieder ein Entwicklertagebuch für euch, allerdings nur ein paar Punkte die auf dem Tankfest genannt wurden, dennoch viel Spass beim Lesen! F: „Warum war der Frontlinienmodus nur ein Event und kein permanenter Modus?“ A: „Wir wollten es ausprobieren. Wir haben lange über diese Idee nachgedacht und wie sie angenommen wird. Es stellte sich heraus, dass dieser Modus es wert ist. Der nächste Schritt waren neue Mechaniken, wie grössere Karten etc., und ob der Server, also auch die Client dies aushält. Die technische Seite war ziemlich kompliziert und wir hatten keine Zeit die Meta des Gameplays anzupassen oder es so auszubalancieren, dass es ein dauerhafter Modus ist. Es war allerdings ein guter Test für uns und wir haben sehr viel Feedback und Daten erhalten um den Modus zu verbessern.“ F: „Also wird der Modus zu 100% zurückkehren?“ A: „Ja, das ist schon entschieden und hoffentlich noch dieses Jahr, obwohl wir uns da nicht sicher sind. Wir wollen diesen Modus als eine Alternative, aber nicht als dauerhafte Alternative, sondern eher mit einem bestimmten Rhythmus.“ Die polnischen Panzer sind fertig und erhalten nun ein fein tuning, eventuell werden sie nächsten Monat auf den Testserver ausgespielt. [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-07-07/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 18.08.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Endlich gibt es mal wieder ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks, denn „TollhouseFrank“, der amerikanische Reddit Familien Community Koordinator, hat die Entwickler Audrey and Anton B. befragt. Viel Spass beim Lesen! F: „Wird es für WoT PC auch einen Singleplayermodus geben wie es WoT Konsole hat?“ Andrey: „Ja, wird es. Wir haben bereits Tests mit einem CoOp PvE Modus im letzten Jahr getestet (dem Bootcamp für neue Spieler und das Halloweenevent) und wir planen bald mehr PvE orientierte Aktivitäten. Das eigentliche Ziel ist aber eine technische Basis für WoT PC zu schaffen und diese zu testen bevor es Richtung Singleplayermodus/KoOp PvE Modus geht. F: „Wird es einen Zuschauermodus für Bollwerk und ClanWar geben?“ Anton B: „Vor einigen Monaten haben wir Elemente für einen neuen Zuschauermodus im Frontlinienmodus getestet. Wenn wir damit fertig sind, wäre es eine Überlegung wert. F: „Schauen sich die Entwickler das RNG an und soll da irgendwas geändert werden?“ Anton B: “ Es gibt viele RNG Elemente im Spiel. Generell kann man sagen, wenn ein Spieler von RNG spricht, meint er den Schaden oder den Durchschlag. Diese sind aber nur im Spiel um die Panzerung und die Granatenqualität und andere Variabeln zu berechnen, dies ist aber zu Komplex um [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-18-08/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 31.08.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Und hier ist ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks, diesmal mit Andrey Biletskiy, dem Creative Director von World of Tanks und Maksim Chuvalov, dem Publishing Director von World of Tanks. Diese haben auf der Gamescom dem russischen CC Amway einige Fragen beantwortet. WG ist zufrieden mit dem polnischen Forschungsbaum, normalerweise halten sie sich immer einen gewissen Spielraum für Anpassungen frei, aber man ist zuversichtlicht, dass die polnischen Panzer ausbalanciert sind. Radfahrzeuge werden eine unterschiedliche Anzahl an Rädern haben (irgendwas zwischen 4 und 8), einige werden einen Spezialmodus haben, bei dem man die Anzahl der Räder ändern kann, damit soll das Handling und die Dynamik der Fahrzeuge geändert werden. Wenn man mit Radfahrzeuge die „W“-Taste drückt während man die Handbremse (Leertaste) drückt und loslässt sprintet das Fahrzeug nach vorne (Sowas wie Launchcontrol). Die Radfahrzeuge werden eine andere Physik als die Kettenfahrzeuge haben, man wird sie wie normale Radfahrzeuge fahren können, sie werden nicht auf der Stelle drehen können und ein Rad zu zerstören wird nur ihre Geschwindigkeit drosseln. Der Lanchester in dem Funmodus war nur ein Test und die Radfahrzeuge werden defintiv anders werden. Gegen Ende des Jahres wird es vielleicht einen Testlauf geben, einige Spieler werden die Möglichkeit haben die Fahrzeuge zu [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-31-08/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 10.09.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Hallo zusammen, heute gibt es endlich mal wieder ein Entwicklertagebuch, allerdings nur ein recht kurzes, denn am Tag des Panzersoldaten haben Slava Makarov (Product Director), Andrey Biletskiy (Creative Director of World of Tanks) und Anton Pankov (Publishing Director) ein paar Fragen beantwortet bzw. ein paar Aussagen über das Spiel getätigt. Man arbeitet an den neuen Besatzungsfähigkeiten, aber erstmal gibt es dazu keine Neuigkeiten. „Ja, es wird Änderungen an den Stufe 5-7 geben (inklusive dem T67). Die Eigenschaften sollen überarbeitet werden.“ WG experimentiert mit der Zerstörung von Brücken und an Lawinen. „Es wird keinen Chat zwischen den Teams mehr geben.“ Die Panzer mit eingeschränkten Matchmaking, die nicht angepasst werden können, werden mit dem vollen Goldpreis zurückerstattet. Es wird neue tschechoslowakische Panzer geben. Der russische T-103, ein Stufe 8 Premiumpanzer, soll nächstes Jahr eingeführt werden, die Entwickler haben einen cleveren Plan. (Anm.: Wahrscheinlich einen neuen Panzerjägerzweig mit dem Objekt 120 „Taran“ als Stufe 10 Panzer, vermutlich eine Art Grille 15 nur mit richtigen 360° Turm, allerdings fast genauso gepanzert wie die Grille 15) Es wird eine neue Umtauschaktion geben. Es sind erstmal keine Änderungen an der Grille 15 geben. Das „Blogger Battle“ wird es noch mal geben, aber es soll verbessert werden. Alle [...]
      Quelle: wg-news.com/entwiclertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-10-09/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 15.09.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Das Balancing-Team ist jetzt mit dem Objekt 705A zufrieden. Innerhalb [oder in] 6-8 Monaten ist geplant, alle hochstufigen Panzer noch einmal anzusehen und wenn sich etwas ändert, dann dann. Wenn dieser Zeitraum um ist, wird auch der IS-4 überarbeitet (oder ersetzt). Auch der KV-4 wird sich angesehen. Er muss verbessert werden, aber auch etwas geschwächt in anderen Punkten, da er für kleinere Stufen ein böser Gegner ist. HE Granaten werden nicht generft, sie müssen komplett verändert werden. Sie zu entfernen wäre falsch, da sie Diversität ins Spiel  bringen. Sie werden ein komplexe Änderung erhalten, wenn es so weit ist. Der Tog ist schwer spielbar, er ist eher eine Trophäe als ein Panzer. Es wird weitere Ersetzungen wie die des Foch geben, aber noch werden die betreffenden Panzer nicht genannt. Auch kleinere Premiums sollen überarbeitet werden, aber erst kommen Panzer mit präferiertem MM und dann geht es von Stufe VII abwärts. Da es auch viele Spieler in Asien gibt, werden sicher mehr asiatische Karten kommen. Viele Leute wollten mehr symmetrische Karten. Mit Geisterstadt wird das ganze beobachtet. Es wird noch über die Rückkehr von Perlenfluss gesprochen. Komarin war ein Albtraum und wird nicht zurückkehren. Angriff auf Wadi wurde entfernt, da eine [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch…rld-of-tanks-vom-15-09-2/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Objekt 432

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Im Supertest ist ein neuer russischer leichter Panzer der Stufe VIII. Er spielt sich ähnlich wie der aktuelle Xer: klein, gut getarnt und mit guter Kanone. Erste Werte sehen wie folgt  aus: Im ersten Test wird eine modifizierte 85mm Kanone vom LTTB genutzt, im zweiten sogar eine 100mm Kanone. Die Testergebnisse werden zeigen, welche er erhält.   Scheinbar handelt es sich beim Objekt 432 um den T-64 MBT – mit etwas anderen Werten und als leichter Panzer.    
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-tanks-supertest-objekt-432/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: B.B.T.Br.Panc

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Der polnische Stufe IV Panzer, dessen Schicksal bis dato unbekannt war, ist jetzt im Supertest: Stufe: 4 mittlerer polnischer Premium Struktur: 380 Motorleistung: 600 PS Gewicht: 23 t Maximalgewicht: 26 t PS pro Tonne: 26,09 Maximalgeschwindigkeit / rückwärts: 45 / -20 km / h Wannendrehgeschwindigkeit: 36 °/s Turmdrehgeschwindigkeit: 35,5 °/s Bodenwiderstand: 1,055 / 1,342 / 2,493 Sichtweite: 340 m Funkreichweite: 458,9 m Wannenpanzerung: 50 / 30 / ? mm Turmpanzerung: 50 / 40 / ? mm Kanone: 40 mm Bofors wz. 36 Alpha Schaden: 50 / 50 / 60 Durchschlag: 65 / 101 / 23 mm Feuerrate: 53,155 Schuss/Minute Schaden pro Minute: 2.657,8 Granaten im Magazin: 5 Nachladezeit im Magazin: 0,5 s Nachladezeit: 3,644 s Genauigkeit auf 100 m: 0,364 Einzielzeit: 1,73 s Richtwinkel: -10 ° / +30 °   Kanone/Munition: Besatzung: 6 (Kommandant, Fahrer, Richtschütze, Ladeschütze, 2 Funker) Streuung: Nach dem Schuss: 2,877; Bei Turmdrehung: 0.115; In Bewegung: 0.249; Während Drehung: 0.249; ei Turmdrehung mit maximaler Geschwindigkeit: 3.91; Bei maximaler Geschwindigkeit: 11.22; Bei maximaler Drehgeschwindigkeit: 8.98. Tarnwerte: Im Stand: 23.4%; In Bewegung: 17.5%; Im Stand beim Schuss: 2.34%; Beim Schießen in Bewegung : 1.75%. Weitere Bilder:
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-tanks-supertest-b-b-t-br-panc/
    • Aus dem World of Tank Supertest: Chinesischer Stufe VIII Premium leichter Panzer M41D

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Eine Variante des M41 Bulldog wird gerade im Supertest unter chinesischer Flagge, der in Realität unter taiwanesischer Flagge fuhr. Dieser hatte eine lokal produzierte 76mm Kanone sowie Verbesserungen am Feuersystem, auch wenn diese sich ingame nicht zeigen. Erste Werte:       Das sind die Werte im Vergleich zu anderen 8er Premium leichten Panzern:   Quelle: https://ritastatusreport.live/  
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…ium-leichter-panzer-m41d/
    • Detailliertere Informationen zum M41D

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Stufe: 8 chinesischer leichter Premiumpanzer Struktur: 1.050 Motorleistung: 700 PS Gewicht: 25 t Maximalgewicht: 28 t PS pro Tonne: 28 Maximalgeschwindigkeit/rückwärts: 74 / -22 km / h Wannendrehgeschwindigkeit: 54 °/s Turmdrehgeschwindigkeit: 52,1 °/s Bodenwiderstand: 0,575 / 0,671 / 1,151 Sichtweite: 370 m Funkreichweite: 745 m Wannenpanzerung: 25,4 / 25,4 / 19 mm Turmpanzerung: 25,4 / 25,4 / 25,4 mm Kanone: 76 mm M32K1 Alpha Schaden: 170 / 170 / 260 Durchschlag: 175 / 210 / 38 mm Feuerrate: 13,036 Schuss/Minute Schaden pro Minute: 2.216,1 Nahladezeit: 4,603 s Genauigkeit auf 100 m: 0,345 Einzielzeit: 1,53 s Richtwinkel: -9 ° / +19 ° Besatzung-4 : Kommandant, Fahrer, Richtschütze, Ladeschütze Kanone/Munition: Streuung: Nach dem Schuss: 2,877; Während der Turmdrehung: 0.058; In Bewegung: 0.134; Während der Drehung: 0.134; Während Turmdrehung auf Maximalgeschwindigkeit: 2.88; Bei Maximalgeschwindigkeit: 9.93; Bei maximaler Drehgeschwindigkeit: 7.25. Tarnwerte: Tarnung im Stand: 24.9%; Tarnung in Bewegung: 24.9%; Tarnung im Stand beim Schuss: 5.83%; Tarnung in Bewegung beim Schuss: 5.83%. Die Werte können sich wie immer noch ändern. Weitere Bilder: Quelle: https://thearmoredpatrol.com
      Quelle: wg-news.com/detailliertere-informationen-zum-m41d/
    • Aus dem Supertest: Detaillierte Werte des T-50-2

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Wie wir wissen ist der T-50-2 wieder im Supertest. Jetzt sind seine Daten auch im Spielclient, und so sieht er aktuell in der letzten Phase des ST aus: 3D Modell: T-50-2 by Harkonnen on Sketchfab Bilder: Werte:  Stufe VI Struktur 580 (PS) Wannenpanzerung 37 / 37 / 37 (mm) Turmpanzerung 52 / 52 / 52 (mm) Durchschlag 118 / 165 / 29 (mm) Schaden 85 / 85 / 95 (HP) Feuerrate 24.23 (SpM) Nachladezeit 2.48 (s) Turmdrehgeschwindigkeit 52.33 (°/s) Richtwinkel -7 / +25 (deg) Genauigkeit 0.35 Einzielzeit 1.65 (s) Schaden pro Minute 2,059 (HP/m) Streuung Nach dem Schuss 3.836 (α) Bei Turmdrehung 0.077 (α) In Bewegung 0.115 (α) Bei Drehung 0.115 (α) Bei voller Turmdrehung 3.680 (α) Bei voller Geschwindigkeit 7.480 (α) Beim Wenden mit voller Geschwindigkeit 5.180 (α) Gewicht/ maximal 16.30 / 18.00 (t) PS 550  PS/Tonne 33.74 Maximalgeschwindigkeit/rückwärts 65 / 23 (km/h) Drehgeschwindigkeit der Wanne 54.79 (°/s) Bodenwiderstand 0.863 / 0.959 / 1.822 (m/s2) Tarnung im Stand (%) 31.69 / 8.43 (%) Tarnung in Bewegung (%) 31.69 / 8.43 (%) Sichtweite 448 (m) Funkreichweite 761 (m)   Quelle: https://thedailybounce.net
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-supertest-detaillierte-werte-des-t-50-2/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Russsicher Premiumpanzer LT-432

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Das ehemalige Objekt 432 wurde LT-432 genannt und mit Update 1.2.0.1 ist es Teil des Clients geworden. Es ist noch im Supertest, aber in seiner wahrscheinlich finalen Form mit 85mm Kanone. Da es nun in den Spieldaten ist, könnte es bald erscheinen. Mit einer kleinen Silhouette und 3 Mann Besatzung lässt sich der Panzer mit dem LTTB vergleichen. Es ist nicht klar, ob er ein Premium- oder Belohnungsfahrzeug wird. LT-432 by Harkonnen on Sketchfab Bilder: Werte:  Stufe VIII Struktur 1.100 SP Wannenpanzerung 70 / 40 / 40 (mm) Turmpanzerung 160 / 100 / 60 (mm) Durchschlag 176 / 218 / 44 (mm) Schaden 180 / 180 / 300 (HP) Feuerrate 14.51 (rpm) Nachladezeit 4.13 (s) Turmdrehgeschwindigkeit 52.33 (deg/s) Richtwinkel -7 / +15 (deg) Genauigkeit 0.32 Einzielzeit 1.83 (s) Schaden pro Minute 2,612 (HP/m) Streuung Nach dem Schuss 3.836 (α) Während Turmdrehung 0.115 (α) In Bewegung 0.096 (α) Im Drehen 0.096 (α) Bei voller Turmdrehung 5.52 (α) Bei voller Geschwindigkeit 6.71 (α) Beim Drehen mit voller Geschwindigkeit 4.60 (α) Gewicht/ maximal 27.30 / 30.00 (t) Motorleistung 810 (PS) PS pro Tonne 29,67 Maximalgeschwindigkeit/ rückwärts 70 / 23 (km/h) Wannendrehgeschwindigkeit 58.45 (deg/s) Bodenwiderstand 0.863 / 0.959 / 1.534 (m/s2) Tarnung im Stand 38.03 / 8.56 (%) Tarnung in Bewegung (%) 38.03 / 8.56 (%) Sichtweite 460 (m) Funkreichweite 887 (m)   Quelle: https://thedailybounce.net  
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…her-premiumpanzer-lt-432/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Buffs am Objekt 260 und T-55A

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Durch den sogenannten “Powecreep” werden Panzer im Spiel, die neu dazukommen, immer besser – und ältere bleiben ohne Buffs zurück.   Im Supertest werden daher gerade Objekt 260 und T-55A mit verbesserten Werten getestet. So sehen diese aus: Das Objekt hat deutlich weniger Schwachpunkte erhalten, außerdem minimal bessere Werte der Kanone, inklusive 0,5 Sekunden schnellerer Nachladezeit. Auch beim T-55A wurden Schwachpunkte am Turm reduziert beziehungsweise verstärkt, außerdem ist er dank mehr PS nun deutlich mobiler und hat minimal bessere Kanonenwerte.   Quelle: https://ritastatusreport.live      
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…-am-objekt-260-und-t-55a/
    • Neues vom WoT-Supertestserver: Der HWK 30

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Nicht nur gibt es gerade auf dem Supertestserver einen neuen Stufe 10 Belohnungspanzer, sondern auch einen neuen deutschen leichten Panzer der Stufe 8, den HWK 30. Bitte beachtet, dass sich die Eigenschaften noch ändern können, leider wissen wir auch noch nicht, zu welchen Zweck es diesen Panzer geben wird. Dennoch so sehen die ersten Eigenschaften aus: Stufe: 8 Lebenspunkte: 1100 Wannenpanzerung: 25/25/8 Turmpanzerung: 20/20/20 Motor: 900 PS Höchstgeschwindigkeit: +70/-24 Km/h Leistungsgewicht: 32,1 PS/t Wannendrehgeschwindigkeit: 50°/s Turmdrehgeschwindigkeit: 42°/s Sichtweite: 400m Kanone: Schaden: 240/240/320 Durchschlag: 178/250/102 Streuung: 0,37 Einzielzeit: 2s Nachladezeit: 8s Kanonenrichtwinkel: -10°/+18° Quelle: facebook.com
      Quelle: wg-news.com/neues-vom-wot-supertestserver-der-hwk-30/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 17.11.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Die heutigen Infos stammen aus einem Reddit Q&A mit Artem Safronov(AS), Andrey Beletsky(AB) und Maxim Chuvalov(MC) ( Executive Publishing Producer, Creative Director und Publishing Director ). AB: Da im nächsten Jahr geplant ist, sich die allgemeine Balance aller Bäume anzusehen (nicht nur auf Stufe 10) , stimmt das Gerücht gewissermaßen, dass der deutsche Baum gebufft werden soll. AB: Es gibt aktuell keine Pläne, die Anzahl der Artys pro Spiel zu reduzieren – aber in den Stufe 8 Großgefechten ist das Limit auf 3 heruntergesetzt, um zu sehen, was das für die Zukunft bedeuten könnte. AB: WG hat ernsthaftversucht, den Aufkl. Panther zurück zu bringen, aber ist nicht zufrieden mit bisherigen Ergebnissen. Es wird aber weiter versucht. AB: Sehr bald wird es eine Überraschung für Veteranen im Spiel geben. AB: Ein neuer deutscher leichter Panzer wird in naher Zukunft angekündigt (nicht der  Aufkl. Panther). MC: Tatsächlich freut man sich auf den Frontlinien-Modus, der im frühen 2019 als komplexere Aktivität veröffentlicht wird. Vermutlich aber erst in der ersten Jahreshälfte. Weitere Infos dazu wird es im Dezember auf dem WG Fest in Moskau geben. AB: Es wird permanent nach Fahrzeugen gesucht, die ins Spiel kommen könnten. Was die Amerikaner betrifft, gibt es bereits [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch…rld-of-tanks-vom-17-11-2/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 20.11

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Diese Infos wurden zuerst über das Wargaming FM Radio am 16. November 2018 bekannt gegeben. Die Fragen zu den neuen französischen Radpanzern (und Gras) wurden von Wot Product Manager Alexey “Iniaki” Ilyin und Balance-Abteilungs Lead Yuri “Yurko” Fillipovski beantwortet. Die Fahrzeuge werden auf Stufe 6 starten, eines der Fahrzeuge wird vom AMX ELC bis aus freigeschaltet. Insgesamt wird die Linie 5 Fahrzeuge und einen Premiumpanzer haben. Dieser ist bereits bekannt. Alle Fahrzeuge werden extrem wenig HP haben. Sie werden keine eigene Klasse – sie wurden als leichte Panzer klassifiziert und werden als solche angepasst. Der MM wird keine Ausnahmen machen, auch wenn er versuchen wird, 2 Spieler in der gleichen Schlange in verschiedene Teams zu bringen. Das erste gezeigte Fahrzeug, der Panhard EBR 75, ist natürlich ein Stufe 8 Premiumpanzer. Das Fahrzeug ist bekannt und beliebt, und darauf basieren die Fahrzeuge auf den höheren Stufen. Es ist viel Arbeit hineingeflossen, daher wird man sich Kanone und Turm wählen können. Der Stufe IX Panzer wird ein EBR 90 mit 90mm Kanone als bester. Auf Stufe X der EBR 105. .Der EBR 90 ist historisch, der 105 wurde anhand von Modernisierungsplänen erstellt. Hierbei wurde versucht, ihn dem Maschinenbau-Projekt so originalgetreu wie möglich [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-20-11/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Panhard EBR 105

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Mit dem Start des Supertests für den Baum der französischen Panzer werden nun die Mechaniken im Detail getestet und angepasst. Das Fine-Tuning beginnt auf Stufe X, mit dem Parnhard EBR 105. Was ist das für ein Panzer? 8 Räder, 2 Fahrmodi, “magnetisches” Auto-Aim, die Spurt-Mechanik, und andere einzigartige Features sind nun da (und verbessert). Das Fahrzeug ist sehr verwundbar durch Feindbeschuss, da er wenig HP und quasi nicht existente Panzerung hat. Daher sollte man sich auf seine Mobilität und geringe Größe verlassen, um zu überleben. Er zählt als leichter Panzer, hat aber deutlich weniger Sichtweite als seine Artgenossen auf Ketten. Die Feuerkraft genügt, um am Gefechtsende geschwächte Feinde auszuschalten, aber nicht für ein 1-gegen-1 Gefecht. Sein Ass im Ärmel ist die Mobilität. Seine 105mm Kanone hat unglaubliche Stabilisierungswerte, wodurch sie in Beweglichkeit gut trifft, aber die Nachladezeit unterstreicht, dass Radpanzer nicht hauptsächlich dienen, um Schaden auszuteilen. Wie spielt er sich? Zu Gefechtsbeginn als extrem aktiver Aufklärer. In der Mitte als sehr agiles Aufklärungsfahrzeug mit limitierter Feuerkraft. Am Ende als schneller und gefährlicher Jäger. “Geschwindigkeit und Aggression” sind die Hauptaspekte der Radfahrzeuge. Der Panhard wird sich recht schwierig spielen und vor allem erfahrenen und selbstbewussten Fahrern gute Dienste zu leisten. Die [...]
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…upertest-panhard-ebr-105/