Entwicklertagebuch zu World of Tanks

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 14.02.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Endlich haben wir mal wieder ein Entwicklertagebuch und dazu noch zu World of Tanks, allerdings besteht dies nur aus 3 Punkten. Diese wollen wir euch dennoch nicht vorenthalten. Das nächste Update wird einen neuen Stufe 10 Panzer beinhalten und es wird das Objekt 777 Version 2 sein (Anm.: Da es sich bei dem Objekt 777 Version 2 um einen schweren Panzer handelt, wird dieser Panzer den Minibaum vom T-10 abschließen, zumindest hat das auch so der Insider gesagt.) Wer sich zumindest das Modell noch mal anschauen möchte, hier der Link. WG möchte gerne argentinische Panzer einführen, dabei wird es sich wahrscheinlich aber nur um Premiumpanzer handeln. Der MTLS-1G14 wird wahrscheinlich ein Belohnungspanzer für einen Mini-Marathon werden.     Quelle: https://thearmoredpatrol.com
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-14-02/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 20.02.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Das Spiel wurde für 1.0 nicht komplett neu gemacht, aber es wurde eine neue Grafik-Engine eingeführt, alle Karten ind HD gemacht und etwas angepasst, neue Sounds und Effekte, und die neue HavoK Phsik eingebaut. Es gibt ein breites und intensives Spektrum an Änderungen. In der ersten Testphase zu 1.0 gibt es noch viele Bugs. Die Hardwareanforderungen haben sich nicht verändert, was extrem viel Arbeit war. Die Karten sind zwar ähnlich, aber sie haben sich dennoch teilweise stark verändert, insbesondere was Höhen betrifft. Laut den Statistiken sind die leichten Panzer in Ordnung. Der nächste Panzertausch kommt in einiger Zeit. Wahrscheinlich gibt es in den nächsten 1-2 Monaten wieder die Möglichkeit, EP billiger umzuwandeln. Der Defender kommt erst mal nicht auf den EU Server, eventuell in Zukunft. Der Patriot sollte in den nächsten Monaten wieder kommen. Es wird weiterhin an der großen Überarbeitung gearbeitet. Wahrscheinlich kommen dieses Jahr Änderungen an der Goldmunition. Auf Redshire gibt es einen unzerstörbaren Baum, den Memorial Tree. Das ist wohl ein Easter Egg:       1.0 Kommt sobald wie möglich, wahrscheinlich im März, das kommt auf die Testergebnisse an. Dtudzianki sollte nach 1.0 ins Spiel kommen. WG wird auch nach 1.0 an den Karten arbeiten und [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-20-02/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 24.02.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      In Patch 1.0 wird die Option entfernt, Premium-Konsumgüter und Munition für Gold zu kaufen. So wird eine Überarbeitung der Premiummunition einfacher. Aktuell gibt es 3 mögliche Lösungen: Premiummunition entfernen und dafür eine andere Munitionsart einführen. Premiummunition nur für Gold erhältlich machen. Die Ökonomie von Goldmunition komplett überarbeiten. WG möchte, dass Spieler ihre Besatzungen so mit Fertigkeiten versehen, dass diese lang spielen können. Andererseits könnte eine unübliche Fertigkeitenwahl den Gegner überraschen. Es ist geplant, dass man die Nationalität von Besatzungsmitgliedern einmalig ändern kann. Wahrscheinlich wird 6. Sinn als Stufe0-Fertigkeit kommen, wenn im nächsten Jahr das Besatzungssystem 2.0 kommt. Es wird an der Skalierung im HD Client gearbeitet. Es gibt keine Pläne, etwas am RNG zu ändern. Premiumpanzer für Anleihen sind geplant. Es gibt keine Pläne, die Zahl leichter Panzer im Spiel zu reduzieren. Es gibt keine Pläne, Premiumspielzeit als Belohnung für eine bestimmte Spielzeit oder Gefechtszahl zu verteilen. Die Lootkisten kamen gut an, aber es wird sie nur während Events geben. PvE ist geplant. Server-Replays sind in Entwicklung. Später dieses Jahr gibt es Motivationen für alte Spieler. Panzerpersonalisierung ist in 3 Phasen geteilt. Phase 1 ist shcon im Spiel. Phase 2 ist mehr Personalisierung in 2D. Phase 3, verbesserte 3D Personalisierung, ist am [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-24-02/
    • World of Tanks: Premiumpanzer Spezial-Entwicklertagebuch vom 25.02.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Einen wunderschönen Sonntag wünsche ich euch, es gab Community Constributor Meeting mit den russischen Community Constributoren und dort wurde u.a. auch über die Premiumpanzer geredet, welche ein eingeschränktes Matchmaking haben und was genau mit ihnen geschehen soll, da WG sie los werden möchte bzw. das eingeschränkte MM los werden möchte. Anscheinend gibt 2 Möglichkeiten für Fahrzeuge mit eingeschränkten Matchmaking. Man könnte das MM oder die Eigenschaften ändern, WG hat bereits auf einem internen Testserver das MM geändert, aber sie mögen es nicht. Derzeitig versucht man die Eigenschaften zu ändern um diese dann zu testen und um zu sehen wie es sich auswirkt. Das erste Fahrzeug wird der KV-5 sein, aber es gibt viele Probleme wie Kompensation uvm. Die Änderungen werden auf dem Sandboxtestserver und dem Supertestserver durch die KV-5 Besitzer ausprobiert. Nach dem Ergebnis entscheidet WG was man machen kann und ob eine Kompensation geben wird. Der Grund warum der KV-5 als erster Test gewählt wurde ist, weil es der bekannteste Fall ist, danach ist wahrscheinlich der IS-6 dran. Die einfachste Möglichkeit wäre den kleinen Funkterturm des KV-5 zu buffen und/oder den Durchschlag zu buffen oder die schwache Seitenpanzerung zu entfernen. Änderungen an den Fahrzeuge mit eingeschränkten Matchmaking werden nicht [...]
      Quelle: wg-news.com/world-of-tanks-pre…icklertagebuch-vom-25-02/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 25.02.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Guten Abend zusammen, auch heute Abend gibt es ein Entwicklertagebuchzu World of Tanks, da auf dem WG Community Treffen in Minsk sehr viel mit den Entwicklern diskutiert worden ist und hier die wichtigsten Punkte. Wargaming möchte damit anfangen, dass man Replays einschicken kann, wenn man blockiert oder geschoben wird, dies soll über eine Email Adresse laufen, falls das Replay „akzeptiert“ wird erhält der Täter eine Strafe und das Opfer eine kleine Entschädigung. Anton Pankov hat sich berichtigt und sagte, dass die Änderungen an der Premiummunition erst in dem Patch nach 1.0 gemacht werden, dabei soll als erstes der Goldpreis für Premiummunition entfernt werden, danach soll es weitergehen. Der Grund warum erst der Goldpreis von der Premiummunition entfernt wird ist, dass Spieler immer noch diese Munition für Gold kaufen und damit kann man diese nicht so einfach anpassen und ändern, da dies in einige Ländern verboten ist. Es gibt verschiedene Ideen für die Überarbeitung der Premiummunition, wie unterschiedliche Granatentypen mit der ein Typ mehr Schaden/weniger Durchschlag und ein anderer Typ mehr Durchschlag/weniger Schaden hat und/oder der eine oder andere Typ eine niedrigere V0 hat. Je nach dem was man mit der Premiummunition macht wird die Ökonomie im Spiel angepasst. Die Idee, dass [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-25-02/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 04.03.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Guten Abend zusammen, der März ist angebrochen und damit rückt Patch 1.0 immer näher (hoffe ich zumindest) und das heutige Entwicklertagebuch ist mit Alexander Biletskyi, dem Creative Director von WoT. Viel Spass! F: „Wird die Umrüstung auf HD-Karten den Spielern helfen die Karten besser zu verstehen?“ A: „Als erstes wollten wir die graphische Darstellung des Terrains vereinheitlichen, gleichzeitig verstehen wir aber, dass Spieler, welche die HD-Karten das erste Mal sehen, etwas verwirrt sind und selbst die russischen Community Constributoren haben fast ein dutzend Gefechte gebraucht um sich zu Recht zu finden.“ F: „Werden die italienischen Panzer in Patch 1.0 enthaten sein?“ A: „Mit Patch 1.0 wird es nicht nur HD-Karten, sondern auch eine neue Engine geben die neue und alte Computer unterstützt. Die italienischen Panzer werden nach Patch 1.0 veröffentlicht werden, weil wir ein paar neue Mechanismen einführen wollen, wie das neue Nachladesystem oder die neue Durchschlags-/Schadensberechung auf dem Server.“ F: „Plant ihr nach Patch 1.0 Wettereffekte, Nachtgefechte oder sogar Nebel, bei dem man eine reduzierte Sichtweite hat?“ A: „Technisch ist das möglich, wir führen gerade interne Tests durch. Auf einem guten PC funktioniert das super, aber auf einem mittleren/schlechten PC nicht ganz so gut bzw. da hat an einen nachteiligen [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-04-03/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 05.03.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Hallöchen zusammen, zum Start in eine neue Woche gibts es heute ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks, denn Falathim, der polnische World of Tanks Community Manager, hat den polnischen Spielern ein paar Fragen beantwortet. Viel Spass! Dieses Jahr wird es die polnischen Panzer geben. Der polnische Forschungsbaum wird nicht nur mittlere Panzer beinhalten, sondern auch andere Klassen. Es gibt keine Pläne für polnische Artillerie. WG ist sich bewusst, dass die polnischen Abschussmarkierungen nicht unbedingt korrekt sind (Anm.: Sie haben die Abschussmarkierungen der polnischen Luftwaffe genommen). Es ist vielleicht möglich, dass der Defender/Objekt 252U irgendwann in den Premiumladen zurückkehrt. Die japanischen Panzerjäger werden vielleicht kommen, aber nicht in der nächsten Zeit. Es wird neue Portraits für die Besatzungsmitglieder geben, wenn man die Besatzungen überarbeitet. Es gibt Pläne dieses Jahr neue tschechoslowakische Panzer herauszubringen, aber 100%ig sicher ist man sich da noch nicht. Der polnische Forschungsbaum wird so ähnlich sein wie der tschechoslowakische Forschungsbaum. Es gibt keine Pläne die Panzerung der Kommandantenkuppel des T110E5 zu verringern. Die nächste Ranglistensaison wird schneller kommen als die letzte Saison. Der polnische Forschungsbaum wird erstmal nur aus einem Zweig bestehen, denn es gibt Probleme mit den höheren Stufen. Es wird keinen Fiat 2000 geben. Die Karte „Drachenkamm“ was [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch-zu-world-of-tanks-vom-05-03/
    • World of Tanks Supertest: Änderungen an den Belohnungspanzern

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Aktuell scheint Wargaming einige Panzer aus dem Supertest zu überdenken und passt daher einige Details an. M60: Geschwindigkeit: 50 (+1,7) / -20 km / h Durchschlag: 268 / 350 (+20) / 53 mm Genauigkeit auf 100 m: 0,33 (-0,02) Zielzeit: 1,6 s (-0,2) T95E6: HP: 1 900 (-100) Durchschlag: 248 (-10) / 340 / 60 mm Nachladezeit: 8,0 s (-1,1) Genauigkeit auf 100 m: 0,42 (+0,04) VK 72.01 (K): HP: 2 850 (+350) Durchschlag: 246 / 350 (+16) / 85 mm Genauigkeit auf 100 m: 0,38 (-0,02) Zielzeit: 2,7 s (-0,2) 121B: Sichtweite: 420 (+20) m Durchschlag: 261 / 350 (+20) / 105 mm Nachladezeit: 9,0 s (-1,2) Quelle: rykoszet.info
      Quelle: wg-news.com/world-of-tanks-sup…an-den-belohnungspanzern/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Werte des Progetto M40 mod 65

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Stufe: mittlere Panzer 10, Italien, Standard Struktur: 1.900 Motoleistung: 830 PS Gewicht: 40 t Maximalgewicht: 42 t PS pro Tonne: 20.75 Maximalgeschwindigkeit/rückwärts: 65 / -23 km / h Drehgeschwindigkeit: 54 °/s Turmdrehgeschwindigkeit: 34.4 °/s Bodenwiderstand: 0.767 / 0.863 / 1.726 Sichtweite: 400 m Funkreichweite: 750 m Wannenpanzerung: 70 / 35 / 25 Turmpanzerung: 120 / 80 / 80 Kanone: 105 mm MT10 Prototype Schaden: 350 / 350 / 420 Durchschlag: 268 / 330 / 53 Schuss pr Minute: 13.839 Durchschnittlicher Realschaden: 1 095 Nachladezeit: 8.342 s Komplette Nachladezeit: 8 / 10 / 12 s Granatennachladezeit: 3.0 s Magazingröße: 4 Genauigkeit: 0,345 Einzielzeit: 2,21s Richtwinkel: -9/20   Quelle: https://thearmoredpatrol.com
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…-des-progetto-m40-mod-65/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Detaillierte Änderungen an Belohnungspanzern

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Da die Infos aus dem Supertest stammen, können sie sich noch ändern.  Alt  Neu  Dif. Maximalgeschwindigkeit vorwärts(km/h) 48.3 50 +1.7  Buff Maximalgeschwindigkeit rückwärts (km/h) 20 23 +3  Buff Premium Munition Durchschlag (mm) 330 350 +20  Buff Einzielzeit (s) 1.73 1.53 -0.20  Buff Genauigkeit 0.336 0.316 -0.020  Buff Streuung bei Turmdrehung voller Geschwindigkeit (α) 0.096 0.077 -0.019  Buff Streuung bei maximaler Turmdrehung voller Geschwindigkeit [unklar] (α)  4.03 3.22 -0.81 Buff Zielkreis in voller Bewegung(α)  4.63 4.79 +0.16  Nerf   Alt Neu Dif. Schaden pro Minute (HP/m) 2,744 3,129 +385  Buff Nachladezeit (s) 8.74 7.67 –1.07  Buff Feuerrate(cpm) 6.86 7.82 +0.96  Buff Struktur(HP) 2,000 1,900 -100  Nerf Durchschlag normale Munition (mm) 258 248 -10  Nerf Genauigkeit 0.336 0.403 +0.067  Nerf Streuung bei Bewegung und Drehung 0.153 0.115 -0.038  Buff Streuung bei Bewegung mit Maximalgeschwindigkeit(α) 8.64 6.48 -2.16  Buff Zielkreis bei Turmdrehung und Maximalgeschwindigkeit [unklar] (α) 7.06 5.29 -1.77  Buff    Alt  Neu  Dif. Struktur(HP) 2,500 2,850 +350  Buff Premium Munition Durchschlag (mm) 334 350 +16  Buff Einzielzeit (s) 2.78 2.59 -0.19  Buff Genauigkeit 0.384 0.364 -0.020  Buff Streuung bei Bewegung und Drehung(α) 0.201 0.173 -0.028  Buff Streuung bei Bewegung mit Maximalgeschwindigkeit(α) 6.65 5.70 -0.95  Buff Zielkreis bei Turmdrehung und Maximalgeschwindigkeit [unklar] (α) [...]
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…gen-an-belohnungspanzern/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Daten zum Prototipo Standard B

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Stufe 9 mittlerer italienischer Standardpanzer Struktur: 1700 Motorleistung: 830 HP Gewicht: 39.170 t Maximalgewicht: 42 t PS pro Tonne: 21.19 Maximalgeschwindigkeit/rückwärts: 65 / -23 km / h Drehgeschwin: 42 °/s Turret turn speed: 31.3 °/s Ground resistance: 0.959 / 1.055 / 2.11 View range: 390 m Signal range: 750 m Hull armor: 70 / 35 / 25 Turret armor: 100 / 50 / 45 Gun: 105 mm MT9 Prototype Damage: 350 / 350 / 420 Penetration: 268 / 330 / 53 RPM: 10.665 Reload speed: 9.877 s Full reload speed: 12 / 14 / 16 s Shell reload speed: 3.5 s Clip size: 3 Accuracy: 0.364 Aim time: 2.4 s Gun depression/elevation: -8 / +20 Gun: 90 mm MT9 Prototype Damage: 240 / 240 / 320 Penetration: 212 / 259 / 45   Quelle: https://thearmoredpatrol.com
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…zum-prototipo-standard-b/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: P.44 Pantera

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Stufe 8 italienischer Standard Mediumpanzer Struktur: 1400 Motorleistung: 630 PS Gewicht: 39.495 t Maximalgewicht: 43 t PS pro Tonne: 15.95 Maximalgeschwindigkeit/rückwärts: 55 / -20 km / h Drehgeschwindigkeit: 38 °/s Turmdrehgeschwindigkeit: 31.3 °/s Bodenwiderstand: 1.055 / 1.151 / 2.205 Sichtweite: 380 m Funkreichweite: 750 m Wannenpanzerung: 70 / 35 / 25 Turmpanzerung: 80 / 45 / ? Kanone: 90 mm MT9 Prototype Schaden: 240 / 240 / 320 Durchschlag: 212 / 259 / 45 „Umdrehungen“ pro Minute: 15,121 Nachladezeit: 6.904 s Gesamte Nachladezeit: 11 / 14 / 18 / 20 s Granaten Nachladezeit: 2.5 s Magazingröße: 3 Gnauigkeit: 0.355 Einzielzeit: 2.21 s Richtwinkel: -10 / +20 Kanone: 90 mm MT8 Prototype Schaden: 240 / 240 / 320 Durchschlag: 203 / 237 / 45   Quelle: https://thearmoredpatrol.com/
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-tanks-supertest-p-44-pantera/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Weitere Änderungen an Clankrieg-Belohnungspanzern

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Folgende weitere Änderungen sind im Supertest an Belohnungspanzern geplant: M60 – Keine T95E6: Motorleistung auf 750 PS geändert Nachladezeit auf 8 Sekunden gändert Alter Durchschlag der Standard-Granaten wiederhergestellt(258 mm) Streuung bei Wannendrehung auf 0.12 geändert VK 72.01 (K): Alte Strukturpunkte wiederhergestellt (2500) Einzielzeit auf 2.7s geändert Genauigkeit auf 0.38 geändert 121B: Nachladezeit auf 8.7 Sekunden geändert Turmbewegungsstreuung auf 0.1 geändert Quelle: https://thearmoredpatrol.com
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…nkrieg-belohnungspanzern/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 27.03.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Gute Nachrichten, wie ihr sehen könnt gibt es wieder ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks, diesmal haben Alexander de Giorgio, Nick Yu und Mikako Izawa aus dem WG ASIA Team, viel wurde nicht gesagt, dennoch hier die wichtigsten Punkte. Viel Spass beim Lesen! Die japanischen Stimmen, weibliche und männliche, sollen neu aufgenommen werden. Die neue Hintergrundmusik soll es bald bei iTunes u.ä. geben. Es gibt keine Chance, dass ein +1/-1 MM von WoT:Blitz geben wird. Man denkt über die japanischen Panzerjäger nach, aber es gibt keine Pläne bisher sie ins Spiel zu bringen, vielleicht nächstes Jahr. Dieses Jahr soll es polnischen und italienische Panzer geben und man wird an den existierenden Forschungsbäumen arbeiten. Man ist daran Endcontent zu entwicklen, also einen anderen als Clan War. Man testet auch gerade einen unüblichen neue Spielmodus und es ist auch geplant, dass man daran mit niedrigeren Stufen teilnehmen kann. Der neue Clan War Content soll bald veröffentlicht werden, es soll sogar vielleicht neue Panzer (Belohnung?) geben. Es wird neue Funktionen für den E-Sport Bereich geben. Es wird weitere Events geben, bei dem man Anleihen erspielen kann. Es ist unwahrscheinlich, dass Premiumpanzer generft werden. Quelle: https://thearmoredpatrol.com/
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch…rld-of-tanks-vom-27-03-2/
    • World of Tanks: Neuer Modus auf dem Sandboxserver!

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Auf dem Sandboxserver wurde heute unverhofft ein Update von 3GB aufgespielt, es wurde nicht durch angekündigt. Mit diesem Update soll es ein neuer Modus getestet werden…der Battle Royal Modus. Bitte beachtet, dass der Modus getestet wird und deshalb noch etwas unfertig ist (u.a. die Karte). Victor Kislyi sagte er kürzlich im einem Interview mit Gamespot gesagt, dass WG über einen Battle Royal Modus nachdenken. Zitat: “… ein paar Panzer oder Teams mit kleinen Panzern die gegeneinander kämpfen, so was wie „Last man standing“ oder ähnliches würde Sinn machen. Wir denken ernsthaft darüber nach…“ World of Tanks Battle Royale Modus: Spieler haben die Wahl zwischen 4 Panzern, man wählt einen aus und muss dann gegen 39 andere Panzer kämpfen. Es ist wie in anderen Spielen, upgrade deinen Panzer und seit der letzte der Überlebende. Die Karte erinnert an den Frontlinienmodus, diese wurde für den Battle Royal Modus angepasst. Einmal gestartet muss man schnell seinen Panzer durch Abwurfzonen upgraden und so lange wie möglich überleben. Die Munition ist begrenzt und der spielbare Bereich wird mit der Zeit kleiner. Quelle: https://thedailybounce.net/
      Quelle: wg-news.com/world-of-tanks-neu…us-auf-dem-sandboxserver/
    • World of Tanks: G’Day Centurion Mk. 5/1 RAAC!

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Auf dem Supertestserver wird bald ein weiterer australischer Panzer getestet, dieser ist der Centurion Mk. 5/1 RAAC. Der ist selbstverständlich ein Stufe 8 Premiumpanzer und die Besatzung soll britisch sein und war eine Nachkriegs Variante des Centurion Mk.V, mit verbesserter Frontpanzerung und einem stärkeren Motor, der Panzer soll eine bessere Mobilität und Stabilisation haben, aber weniger Lebenspunkte. Das Gameplay wird sich etwas von den anderen Centurion Panzern unterscheiden. Eigenschaften: Modell: Video zum Modell: Quelle: https://thedailybounce.net/
      Quelle: wg-news.com/world-of-tanks-gday-centurion-mk-5-1-raac/
    • Aus dem World of Tanks Supertest: Neue russische Stufe X Panzer

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Neue sowjetische Panzer der Stufe X: der K-91 und das Objekt 277 Viele Panzerfahrer wollten einen Blick auf die zwei neuen Panzer der Stufe X im sowjetischen Forschungsbaum werfen, die derzeit noch unter der Abdeckplane liegen. Alle haben sich gefragt, was diese neuen Panzer sind, und wann sie im Spiel erscheinen werden. Jetzt müsst ihr nicht mehr raten, oder versuchen die Dateien zu durchsuchen. Es handelt sich um den K-91 und das Objekt 277. Heute gehen sie in den Supertest und schon bald sollten sie für euch verfügbar sein. Ein bisschen Feinabstimmung ist aber noch nötig, also erwartet sie nicht direkt im nächsten Update. Der K-91 Dieser Panzer wird die Spitze des Zweiges mittlerer Panzer mit rückseitig angebrachten Türmen sein. Er ist schnell und hat großartige Zielerfassungseigenschaften (beispielsweise eine Einzielzeit von nur 1,9 Sekunden). Mit seiner Genauigkeit kann er auch weit entfernt vom Gegner sein. Die rekordverdächtige Granatengeschwindigkeit (1700 m/s) und Durchschlagskraft (276 mm mit APCR) erhöhen noch mehr dieses Potenzial auf große Entfernungen. Andere Eigenarten dieses Panzers sind schwache Panzerung, ein recht kleiner Geschützneigungswinkel (-5°📷 und ein Turm, der nicht vollständig drehbar ist (dies ist derzeit zu Balancezwecken eingeführt und könnte abhängig der Testergebnisse geändert werden). Die Eigenschaften des [...]
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-world-of-t…russische-stufe-x-panzer/
    • Aus dem WoT Supertest: Werte und Bilder des K-91

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Es gibt nun erste Bilder und Werte des K-91 aus dem Supertest. Wie immer können sich folgende Daten noch ändern: K-91. Werte: Stufe : MP-10, USSR, Standard Struktur: 1800 Motorleistung: 500 PS Gewicht: 45 t Maximalgewicht: 50 t PS pro Tonnet: 11,11 Maximalgeschwindigkeit /rückwärts: 55 / -20 km / h Wannendrehgeschwindigkeit: 50 °/s Turmdrehgeschwindigkeit: 46,9 °/s Bodenwiderstand: 0,863 / 0,959 / 1,918 Sichtweite: 410 m Funkreichweite: 730 m Wannenpanzerung: 140 / 60 / 45 mm Turmpanzerung: 220 / 140 / 60 mm Kanone: 100 mm D-46T Alpha Schaden: 320 / 320 / 420 Durchschlag: 276 / 330 / 50 mm Feuerrate: 8,147 Schuss/Minute Schaden pro Minute: 2.607,1 Nachaldezeit: 7,364 s Genauigkeit auf 100m: 0,316 Einzielzeit: 1,82 s Richtwinkel: -5 / +20 Weitere Bilder: Quelle: https://thearmoredpatrol.com/
      Quelle: wg-news.com/aus-dem-wot-supertest-werte-und-bilder-des-k-91/
    • Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 23.05.

      WOT-News by wg-news schrieb:

      Die heutigen Infos stammen von Slava Makarov, einem der Schöpfer von WoT: Die gezeigten KV-5 Werte sind nicht final, nur die erste Testphase. Wenn die Änderungen am KV-5 Erfolg haben, werden andere Panzer mit limitiertem Matchmaking ebenso behandelt werden. Die Liste der Tauschpanzer für den KV-5 darf noch nicht veröffentlicht werden, aber sie wird einige Panzer enthalten, die nur selten verkauft werden. Die beiden Panzer wurden für Warhammer Skins gewählt, da sie ähnlich zu im Franchise bereits existenten Panzern sind. Es war ein großes Experiment für WG, Premiumtarnung für normale Panzer zu machen, auch wenn sie aufgrund von Zeitmangel nicht alle Features fertigstellen konnten, die sie gerne gehabt hätten. Der KV-2 Warhammer Skin ist quasi ein Prototyp für die geplante 3D-Personalisierung, die WG einführen möchte. Ursprünglich sollte es mit 1.0 keine Änderungen an den Karten geben. Aber da sowieso alles neu gemacht werden musste, haben die Map-Entwickler ihre Chance genutzt. Es wurden aber nicht alle geplanten Änderungen eingebaut, da dadurch der release ein halbes Jahr verschoben hätte werden müssen. Provinz ist ab Stufe V quasi unspielbar, Slava wird sich mit dem Entwicklerteam darüber unterhalten. WG gibt zu, dass kleine Stufen große Probleme haben, aber da es dort so viele Panzer [...]
      Quelle: wg-news.com/entwicklertagebuch…rld-of-tanks-vom-23-05-2/