Quelle: wg-news.com/aktuelle-bilder-un…rld-of-tanks-karte-minsk/WOT-News by wg-news schrieb:
Wir haben euch schon zuvor von verschiedenen Versionen der Karte „Minsk“ berichtet, die getestet werden- nun hat sich WG wohl für eine finale Variante entschieden, die einen Quadratkilometer groß ist und in Zufallsgefechten kommen soll: Größe:1km² Modus: Standard Status: In Entwicklung(Kunstphase) 1- Gameplay für mittlere Panzer 2- Gameplay für leichte Panzer 3- Gameplay für schwere Panzer 4- Gameplay für TD/Arty 5-Flankierungszone 1- Theater 2- Gorky Park 3- Riesenrad 4-Fernsehturm 5-Victory Square Gameplayzone mittlere Panzer Gameplayzone leichte Panzer Gameplayzone schwere Panzer Gameplayzone TD&Arty Flankierungszone Quelle: https://ritastatusreport.live
Aus dem World of Tanks Supertest und der Sandbox - MAPS
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
WOT-News by wg-news schrieb:
Das folgende geleakte Bild zeigt WGs Pläne für 2018 – die sich aber wie immer noch ändern können. Aktuell ist folgendes vorgesehen: In Development = wird entwickelt Out of Rotation = nicht mehr im Spiel Level Design Prototyping= Level Design Prototyp In our plans = wird geplant Quelle: https://ritastatusreport.live -
WOT-News by wg-news schrieb:
Es gibt ein Überflugs-Video der Karte Studzianki. So sieht es aus: Quelle: https://thearmoredpatrol.com/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
In diesem Video könnt ihr mal einen direkten Vergleich der SD und HD Karten sehen. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertestserver wird gerade eine neue Version der Karte „Kharkov“ getestet, dabei soll das Gameplay der leichten Panzer verbessert werden, dazu wurden die Zonen 1 und 2 so angepasst, dass sie nun die gleiche Höhe wie der Rest der Karte hat. Die Anzahl der Büsche und Schutthaufen wurde auch erhöht um genug Deckung zu geben. Diese Änderungen sollten nun die Dynamik in dem exponierten Teil der Stadt erhöhen. Die Zone 3 wurde einfacher gestaltet und soll nun mehr Kontrolle über das Gefecht geben. Zuletzt wurde die Zone 4 vereinfacht in dem die Deckung entfernt wurde. Quelle: https://ritastatusreport.live -
WOT-News by wg-news schrieb:
Und hier ein kleines Video zu den Änderungen an der Karte „Kharkov“, wie sie derzeit auf dem Supertestserver gespielt/ausprobiert wird. Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Im Supertest gibt es einen neuen Kartenprototypen, der keinen Namen hat. Die Karte wird 1km² groß und ein asiatisches Thema hat. Die Karte gilt ersten Tests, die zeigen sollen, wie sich eine gespiegelte, halb-offene Karte spielt. Der Hauptfokus wird der Wald in der Mitte sein, wo sich schwere Panzer treffen, während im Norden mittlere und leichte Panzer gegeneinander antreten werden. Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Im Supertest werden Änderungen an der Karte Kharkov getestet. Im Gegensatz zu vorigen Informationen sieht die Karte aktuell so aus: Die Stadtteile (1) werden vereinfacht, sodass man weniger flankieren kann und die Gefechte vorhersehbarer sind. Linie 2 wird für schwer bewaffnete Panzer. Die offenen Felder (3) werden etwas angepasst, sie werden auf Höhe der Stadt angehoben und erhalten mehr Büsche und harte Deckungen. Der berühmte Platz (4) wird weiterhin offen sein, aber etwas schwerer zu erreichen. Auf (6) ist ein neuer Punkt für TD. Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Die Karte „Provinz“ wurde überarbeitet und soll zurückkehren, die ersten Bilder haben wir schon gepostet und nun gibt es ein Video zu dieser Karte, wo definitiv mehr sieht als auf den Screenshots. Have fun and enjoy! Und hier noch ein Screenshot der Minimap: Quelle: https://ritastatusreport.live/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Wir geben euch weiterhin mehr Informationen zu neuen Orten in World of Tanks. Heute läuft ein Supertest, um einen Prototypen einer neuen Berlin-Karte zu testen. Unser Plan ist, eine komplett neue Karte zu erstellen, die dem echten Gebiet ähnelt. Wir mussten die volle historische Genauigkeit jedoch vermeiden, um das beste Spielgefühl zu bewahren. Berlin soll eine gemischte Karte mit Stadtgebieten und offenen Bereich werden. Es wird jedoch einige historische Objekte geben, beispielsweise das Brandenburger Tor, den Reichstag und den Bahnhof. Die Karte wird für die Spielweisen aller Fahrzeugtypen geeignet sein: Schwere Panzer sind in der 1. Zone gut aufgehoben. Die Gebäude dort werden sie vom Feuer feindlicher Artillerie und Jagdpanzer decken. Der offene Bereich in der 2. und 3. Zone ist für leichte und mittlere Panzer ideal. Die 2. Zone ist für mobile Fahrzeuge gedacht. Wer hier stillsteht, wird von Artillerie leicht erwischt. In der 3. Zone kann man sowohl aktiv als auch passiv aufklären. Es gibt Feuerpositionen für Jagdpanzer an den Flanken, die dort Durchbrüche feindlicher Fahrzeuge verhindern können. Dies ist nur der erste geschlossene Test der Karte, in dem wir nur schauen, ob dieser frühe Prototyp spielreif ist. In der Zukunft könnte die Karte sich noch erheblich verändern. [...] -
WOT-News by wg-news schrieb:
Zwei Prototypen für eine neue Sommerkarte in russischer Umgebung sind jetzt im Supertest. WG wird sich den Ergebnissen entsprechend für eine Karte entscheiden. beide sollen die Atmosphäre des intensiven, verzweifelten Kampfes gegen die Invasion der Nazis auffangen. Diese beiden Prototypengehören zu den „gemischten“ Karten, mit offenen Flächen und Stadtblöcken, wodurch jede Klasse sich von ihrer besten Seite zeigen kann. Es gibt genug Platz für Manöver, Snipen und Nahkampf. Der erste Prototyp ist eine klassische gemischte Karte. Jeder kann zeigen, was er am besten kann, um sein Team zum Sieg zu führen. Der zweite Prototyp ist innovativ und asymmetrisch, die Spawns sind so aufgebaut, dass ein Team aggressiv vorgehen muss, während das andere verteidigen muss und einen Gegenangriff führen. Quelle: https://thedailybounce.net/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertestserver wurde die Karte „Berlin“ erneut angepasst, diesmal wurden der offene Teil der Karte näher in die Mitte gerückt, damit die mittleren Panzer ermutigt werden. Die Basen erhielten mehr Deckung, damit es die leichten Panzer schwerer haben den Gegner aufzuklären. Quelle: https://ritastatusreport.live/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertest werden gerade Änderungen an der Karte Ruinberg getestet. In diesen Bildern seht ihr die Veränderungen: -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertest wird aktuell eine Änderung an Ruinberg getestet und darüber gibt es nun auch ein Video für euch! Wie findet ihr die Änderung so? Meint ihr das dies nötig ist oder eher nutzlos. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Es gibt Fortschritt an einer neuen Karte für Großgefechte im russischen Setting. Diese wurde zuvor in diversen Varianten mit unterschiedlichem Gameplay getestet. nach dem Feedback der beiden Prototypen geht diese überarbeitete Karte aktuell in den Supertest. Diese neue Version kombiniert offene Räume mit Stadtblöcken auf 1.800*1.800m (1.400*1.400 nach der roten Linie). Während daran gearbeitet wurde, wurden weitere Interaktionsmöglichkeiten zwischen den verschiedenen Angriffsrouten eingebaut. Auf einer der Flanken anzugreifen und Schlüsselpositionen zu sichern wird mehrere Fortsetzungsmöglichkeiten für den Angriff und die Unterstützung Verbündeter auf anderen Kartenteilen bieten, da die Routen alle auf eine neue Art miteinander verbunden sind. Die Karte hat 5 Kampfzonen: Der westliche Zwischenpass: Eine große, offene Fläche, die durch einen Fluss in mehrere Teile gespalten ist. Diese Zone ist für Sniper im Hinterhalt, aber die Flussbänke können angreifenden Fahrzeugen Schutz vor Feindbeschuss geben. Die Stadtblöcke: Dieser Abschnitt ist für gut gepanzerte Fahrzeuge und Nahkampf. Es gibt viel Platz zum (aus-) Manövern und eine Abkürzung zur gegnerischen Basis. Der Hügel in der Mitte: Panzer mit guten Richtwinkeln können diesen Bereich zu ihrem Vorteil nutzen und auch nahen Verbündeten aushelfen. Zu Beginn des Gefechtes könnten leichte Panzer einen Blick auf die gegnerischen Bewegungen erhaschen. Der „Flaschenhals“: Dieser isolierte Teil der [...] -
WOT-News by wg-news schrieb:
Die Karte „Klondike“ wurde für die Großgefechte auf HD umgearbeitet und so schaut sie aus: Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Die Arbeit daran, die beiden Basen besser auszugleichen, wird weitergeführt, da die Änderungen vor zwei Wochen dies nicht erreicht haben. Im neuen Test gibt es zwei Versionen. Die erste hat andere Startpositionen der beiden Teams – die Schlüsselpositionen zu erreichen sollte genau gleich lange dauern. Einige Gebäude im östlichen Teil wurden bewegt, sodass die TDs im Süden die Verbündeten unterstützen können. Außerdem gibt es dafür weitere Objekte für TDs wie Büsche und unzerstörbare Gebäude. Die zweite Version bietet auch ein paar neue Sachen für TDs, indem bei K0 unzerstörbare Gebäude platziert werden. Die Gebäude im Osten bleiben bestehen, und die zentrale Allee kann von 3 neuen Positionen kontrolliert werden. Diese Positionen sind wenige zusätzliche, zerstörbare Gebäude nahe Kreuzung, am Hügel auf der Straße in der Nähe, und die Ruinen in F7 – diese gibt es in der aktuellen Version, sie sind in Version B aber etwas höher, sodass man auf Panzer in den Büschen auf der anderen Straßenseite schießen kann. Quelle: https://ritastatusreport.live/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Letztes Jahr haben wir euch die Karten „Minsk“ und „Polen“ vorgestellt und nun sind die in der Endfertigung, sie sollen bald getestet werden um sie eventuell erneut anzupassen. „Polen“ wird eine halboffene Karte sein und bei Minsk handelt es sich um eine Stadtkarte. Minsk: Die Karte ist eine Art Nachbau der 70er Jahre. Obwohl einige Elemente wegen dem Gameplay verändert wurden. Falls ihr mal Minsk gesehen habt, werdet ihr einige Gebäude wieder erkennen. Die Karte ist in 3 Zonen eingeteilt: Die Stadtzone um den Siegesplatz – dort werden die schweren Panzer gefordert. Der mittlere Teil der Karte – mit Büschen und kleinen Hügeln. Die Kreuzung der Hauptstrasse für die leichten Panzer oder schnelle Panzer die den Gegner flankieren wollen – der ideale Platz für leichte und mittlere Panzer. Polen: Polen ist eine grosse und geräumige Karte, basierend auf der tatsächlichen Topografie (mit einige Modifikationen für ein besseres Gameplay), dementsprechend wird also viele Möglichkeiten geben aufzuklären und Tarnung zu nutzen. Wir erwarten viel Action bei den folgenden Plätzen: Ziegelwerk – die Hauptzone, welche isoliert ist, für die schweren Panzer. Man kann von dort aus die Schlucht nutzen um in die gegnerische Basis betreten. Die Schlucht – ist eine Abkürzung zum Ziegelwerk, [...] -
WOT-News by wg-news schrieb:
Vorgestern haben wir euch die neuen Karten „Minsk“ und „Polen“ vorgestellt und nun gibt es passend dazu Videos, die euch die Karte besser zeigen als ein paar Screenshots. Viel Spass beim schauen! Minsk: Polen: Quelle: https://thearmoredpatrol.com/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Kaum auf dem Liveserver ist die Karte „Provinz“ schon überarbeitet worden, denn auf dem Supertestserver wird gerade eine neue Version getestet, ob die Änderungen auf auch dem Liveserver übernommen werden wird sich zeigen. Und nun die Änderungen die gemacht wurden: In der südwestlichen Ecke wurden Häuser entfernt, die gestattet es dem westlichen Team einfacher auf den Gegner am Anfang zu schießen. Bei dem Kloster wurde die Geometrie der Gebäude angepasst, damit es dem Team nun möglich ist den Gegner, der sich dahinter und darunter befindet effektiver zu bekämpfen. Dort wird es mehr Deckung geben Der grosse Stein bietet nun bessere Deckung gegen Panzerjäger. Beide Basen haben nun innerhalb der Kreise Deckung um die Zahl der Remis zu reduzieren. Im derzeitigen Setup ist fast unmöglich eine Basis einzunehmen, die Deckung wird die Chance auf ein einnehmen erhöhen, dazu muss auch das verteidigende Team aktiver werden. Mehr Deckung für das verteidigende Team um die Strasse zu verteidigen, denn derzeit ist so, dass sie sehr oft von der anderen Seite der Karte beschossen werden. Screenshots: Quelle: https://thedailybounce.net/
-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Benutzer online 3
3 Besucher