Quelle: wg-news.com/video-die-karte-ru…f-tanks-im-hd-ueberblick/WOT-News by wg-news schrieb:
Langsam aber sicher kommen die HD-Karten immer näher und daher ist es schön heute Ruinberg in dem zukünftigen Outfit zu sehen.
Aus dem World of Tanks Supertest und der Sandbox - MAPS
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WOT-News by wg-news schrieb:
Die HD-Karten rücken immer näher und daher ist es schön einmal ein Video zu sehen, in welchem die alten mit den neuen Karten verglichen werden. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Im Supertest werden aktuell zwei Karten, Hafen und Flughafen getestet. Eine der beiden wird ins Spiel kommen. Hafen ist eine Mischung aus offenen und geschlossenen Räumen. Es gibt zwei Zonen, den offenen Teil im Norden und den Hafen im Süden. In jedem der Teile kann man bestimmte Klassen spielen. Der Hafenbereich ist für schwer gepanzerte Fahrzeuge angedacht. Leichte Fahrzeuge können das Team vom Kartenrand unterstützen. In der Mitte der Karte ist ein Hügel mit Tunneln. Wer diesen kontrolliert, kann schnell Flanken wechseln und Überraschungsangriffe starten. Die zweite Karte ist eine Sommerkarte mit einem eher unüblichen Aussehen. Weitere Infos findet ihr in diesen Videos: Quelle: https://thearmoredpatrol.com/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Die alte Kart „Provinz“ wurde überarbeitet und wird gerade auf dem Supertestserver getestet, wie sie überarbeitet wurde…nun seht selbst! Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertestserver ist eine Karte verfügbar, die Karte soll „Osthafen“ (Auf russisch „Japort“ bzw. englisch „East Harbour“) heissen, wie man in dem Video sehen kann ist sie keine reine Stadtkarte und hat auch offenere Flächen, aber seht selbst: Quelle: youtube.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertest wird wieder einmal eine neue Karte gestestet und diese hört auf den Namen „Airline“. Natürlich ist alles noch recht früh, aber die Art und Weise kann man dabei schon gut erkennen. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Guten Abend zusammen, leider gibt es heute Abend kein Entwicklertagebuch, dafür aber einen schönen Artikel von WoT ASIA Portal, denn dort wurde folgendes gepostet: Wir halten uns an die Versprechen, dass die Vielfalt des Spiels mit neuen Karten zu erhöhen, die Ungleichmäßigkeiten auf den Karten zu beheben und die wichtigsten Sorgen der Community berücksichtigen, wenn es um die Umarbeitung der Karten geht. Ihr seit bestimmt schon gespannt auf weitere Informationen und in den nächsten Wochen werden wir euch einen Ausblick auf die neuen Schlachtfelder und die Leveldesignverbesserungen der vorhandenen Karten geben. Heute geht es um die Änderungen auf den Karten Fischerbucht, Ruinberg und Pilsen. Das Gameplay auf diesen Karten hat mit der Zeit einige Augen groß werden lassen und wir benutzten die Umarbeitung als eine Möglichkeit die Erfahrung zu erhöhen. Bevor wir ins Detail gehen, beachtet bitte, dass wir immer noch an den Karten arbeiten und weitere Änderungen getestet werden. Fischerbucht: Unausgeglichenheiten: Das Team, welches im Süden startet, hat es sehr schwer auf der linken Flanken, denn dort sind die möglichen Stellungen (es sind nicht viele) nur begrenzt nützlich, zumindest wenn man einen guten negativen Kanonenrichtwinkel hat. Gleichzeitig hat das Team, welches im Norden startet, bessere Chancen diese [...] -
WOT-News by wg-news schrieb:
Im Supertest gibt es eine neue Version der Karte Osthafen. Die Entwickler begründen die Änderungen wie folgt: Aufgrund der Ergebnisse vergangener Tests wurden Änderungen gemacht, die die Kämpfe dynamischer machen, und Orientierung einfacher. Dazu wurde der mittlere Teil der Karte überarbeitet (Punkt 1) – in der neuen Version werden die Gefechte dort länger dauern. Im nördlichen Teil des Ortes (Punkt 2) wurde die Höhe der Eingänge zu den „Balkonen“ reduziert. Daher wird die Reisezeit reduziert und die Kämpfe werden aktiver. Zusätzlich wird man zu den Basen schießen können, wenn man sich über die „Balkone“ bewegt. Außerdem wurden die Hügel im Norden (Punkt 3) bearbeitet, um die Gefechte komfortabler zu gestalten. Außerdem gibt es jetzt ein Geländer am Gewässer, sodass keine Panzer mehr ins Wasser fallen können. Es ist besser, zu kämpfen, als zu sinken. Es ist nicht die finale Version, es wird weiterhin daran gearbeitet, genau wie an der zweiten Version der „Flughafen“ Karte. Quelle: https://thearmoredpatrol.com/ -
WOT-News by wg-news schrieb:
Bei Wargaming wird weiterhin fleißig an neuem Material gearbeitet und ein weiterer Schritt Richtung HD ist nun auch mit der Karte „Nebelburg“ gemacht. Diese Karte ist auf dem Supertest nun nämlich erstmalig vorgestellt worden. -
WOT-News by wg-news schrieb:
An den Karten „Hafen“ und „Flughafen“ wurde auf dem Supertestserver wieder rumgeschraubt und so sehen die Änderungen aus: Hafen: Auf der Karte wurden weitere Panzerjägerstellungen eingefügt, dadurch sollen sie Einfluss auf die Aktionen der gegnerischen schweren Panzer nehmen (Punkt 1). Die Mitte wurde auch überarbeitet worden sie ist für beide Seiten gleichmäßig gestaltet worden (Punkt 2) und die Balkone im Norden sind so verändert worden, dass ein Durchbruch durch die gegnerische Verteidigung einfach ist. Flughafen: Auf dieser Karte wurde der Flughafen entfernt, die Hauptkämpfe werden nun in der Schlucht hinter den Bergen mit dem Tempel stattfinden, diese Zone ist für stark gepanzerte Fahrzeuge gedacht, sie suchen hinter den Felsen Deckung und greifen dann an. Diese Taktik kann auch am Anfang des Gefechtes von leichten und mittleren Panzer genutzt werden, wenn sie riskieren über die Brücke zu dem Hügel mit dem Tempel vorzustoßen. In der blauen Zone findet das Gefecht zwischen den mittleren Panzern fast sofort statt, die Feuerkämpfe finden hauptsächlich auf mittlere und lange Reichweite statt. Auf der Karte ist Platz für viele Taktiken, die schweren Panzer kämpfen in der Schlucht, die Panzerjäger sind in der Lage auf den Strassenkreuzungen ihr Stellung zu beziehen und die leichten/mittleren Panzer kämpfen tapfer [...] -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertest ist eine weitere Versuin der Studzianki Karte aufgespielt worden, diese sieht nun wie folgt aus. Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Die Karte „Airport“ wurde zuletzt überarbeitet und dementsprechend angepasst ist sie nun auf dem Supertest anzutreffen. In diesem Video könnt ihr die aktuellste Version davon sehen. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Und zur kommenden polnischen Karte „Studyanki“ gibt es ein neues Video, bzw. ein Video zur neuesten Version. Viel Spass beim schauen! Quelle: youtube.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Nein, „Mannerheim“ ist keine neue Karte, sondern die alte Karte „Polargebiet“, diese wurde auf HD umgearbeitet und umbenannt. Quelle: youtube.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem Supertestserver gibt es wieder Kartennachschub und dabei handelt es sich um „Airline“. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Auf dem WoT-Supertestserver gibt es zur Zeit 2 verschiedene Versionen der Karte „Studyanki“, welche ausprobiert werden. Passend dazu haben wir jeweils ein Video zu den verschiedenen Versionen. Version 1: Version 2: Quelle: https://thearmoredpatrol.com -
WOT-News by wg-news schrieb:
Kommandanten! Unsere Berichterstattung zu den Verbesserungen am Level-Design geht in die nächste Runde mit neuen Karten, die auf HD überarbeitet werden. Heute wollen wir die Neuerungen betrachten, die das Camperfest auf Erlenberg verhindern, beiden Teams gleiche Chancen auf Steppen geben und Charkow angenehmer für jede einzelne Fahrzeugklasse machen sollen. HINWEIS: Wir wollen euch auf dem Laufenden zu den kommenden Änderungen halten, allerdings besteht die Chance, dass es zwischen diesem Artikel und der Veröffentlichung der Karten zu Änderungen kommen kann. Sollte dies der Fall sein, erfahrt ihr diese natürlich als erstes. Steppen Ungleichheiten Der Sandbox-Test zeigte, dass das südliche Team schnell und ohne große Probleme ins Tiefland vorrücken konnte, während das andere Lager kaum sichere Routen hatte. Änderungen Damit die rechte Flanke für beide Teams sinnvoller wird, fügten wir auf beiden Seiten der Tiefebene Hügel ein. Wer im Norden startet und als Unterstützer unterwegs ist, kann sich hierhin schleichen und Gegner auf mittlere und große Reichweite bekämpfen, um ihren Vorstoß zu verlangsamen. Neue Deckungen im Tiefland bieten einen sicheren Rückzug für das nördliche Team. Hier kann man eine Verteidigungslinie aufbauen und verhindern, dass der Gegner die Flanke überrennt und eine Route in die nördliche Basis öffnet. Der Abschnitt hinter den Gleisen (Westflanke) [...] -
WOT-News by wg-news schrieb:
Ich habe mir mal die Mühe gemacht und bin jede einzelne Karte der neuen HD-Karten abgefahren. Also wenn ihr eine neue Karte sehen wollt, könnt ihr diese hier nun gezielt anschauen im ersten Teil. -
WOT-News by wg-news schrieb:
Ich habe mir mal die Mühe gemacht und bin jede einzelne Karte der neuen HD-Karten abgefahren. Also wenn ihr eine neue Karte sehen wollt, könnt ihr nun den Rest ansehen! -
WOT-News by wg-news schrieb:
Kommandanten! Unsere Berichterstattung zu den Verbesserungen am Level-Design geht in die nächste Runde mit neuen Karten, die auf HD überarbeitet werden. Heute wollen wir die Neuerungen betrachten, die das Camperfest auf Erlenberg verhindern, beiden Teams gleiche Chancen auf Steppen geben und Charkow angenehmer für jede einzelne Fahrzeugklasse machen sollen. HINWEIS: Wir wollen euch auf dem Laufenden zu den kommenden Änderungen halten, allerdings besteht die Chance, dass es zwischen diesem Artikel und der Veröffentlichung der Karten zu Änderungen kommen kann. Sollte dies der Fall sein, erfahrt ihr diese natürlich als erstes. Steppen Ungleichheiten Der Sandbox-Test zeigte, dass das südliche Team schnell und ohne große Probleme ins Tiefland vorrücken konnte, während das andere Lager kaum sichere Routen hatte. Änderungen Damit die rechte Flanke für beide Teams sinnvoller wird, fügten wir auf beiden Seiten der Tiefebene Hügel ein. Wer im Norden startet und als Unterstützer unterwegs ist, kann sich hierhin schleichen und Gegner auf mittlere und große Reichweite bekämpfen, um ihren Vorstoß zu verlangsamen. Neue Deckungen im Tiefland bieten einen sicheren Rückzug für das nördliche Team. Hier kann man eine Verteidigungslinie aufbauen und verhindern, dass der Gegner die Flanke überrennt und eine Route in die nördliche Basis öffnet. Der Abschnitt hinter den Gleisen (Westflanke) [...]
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